Sony NSX-A959 CD Player User Manual


 
POWER
II SET
PHONES
W CLEAR
+-
Para encender la unidad
DEMO
DISPLAY
MULTI JOG
Pulse uno de Ios botones de funcion (TAPE, TUNER, VIDEO/
AUX, CD, MD).
La reproduction de la cinta o del disco insertado empezara o se
reclbira la emisora previamente sintonizada (funcion de
reproduction directs).
POWER tambien esta disponible.
El compartimiento de Ios discos tal vez se abra y se cierre para
reponer la unidad.
Para desactivar la alimentacion
Pulse POWER.
Guias de iluminacion
Siempre que se pulse uno de Ios botones de funcion, Ios botones
correspondientes a esa operation se iluminan o parpadean.
Ventanillas parpadeantes
Las ventanillas de la parte superior de la unidad y de Ias platinas
de casete se encenderan o parpadearan mientras la alimentacion
este conectada.
Para desactivar la iluminacion de la ventana superior, pulse I I
mientras pulsa CD. Para volver a activarla, repita la operation.
Para desactivar la iluminacion de la platina de casete, pulse
mientras pulsa TAPE. Para volver a activarla, repita la operation.
No realice esta operation durante la grabacion.
Para atenuar la iluminacion del visor
1 Pulse DISPLAY dos veces para que aparezca “DIMMER”.
2 Antes de que pasen 4 segundos, gire MULTI JOG para
seleccionar el modo de atenuacion, tal como se describe a
continuation.
~DIMMER O_ DIMMER 1*DIMMER 2- DIMMER 3+
DIMMER O:
DIMMER1:
DIMMER 2:
DIMMER 3:
El visor normal.
La iluminacion del visor es mas tenue que
10
habitual.
La iluminacion del visor es mas tenue que con
DIMMER 1.
La iluminacion del visor es mas tenue que con
DIMMER 2, e[ analizador de espectro y se
desactiva la iluminacion de Ios botones.
Utilization de auriculares
Conecte Ios auriculares a PHONES con un enchufe de estereo
estandar (06,3 mm).
Mientras Ios auriculares esten conectados no saldra sonido de
10s altavoces.
Juego de Demostracion
Cua;do se conecta el cable de CA, el visor presenta el juego de
Demostracion. Cuando se activa la alimentacion, el visor de
funcionamiento anula el juego de Demostracion. Al apagar la
unidad, se restaura el juego de Demostracion.
Para cancelar el juego de Demostracion
Pulse DEMO. Para volver a activar el juego de Demostracion,
pulse DEMO de nuevo.
Para jugar con el juego
1
2
3
4
Pulse- DEMO/GA-ME~
Tres numeros empiezan a desplazarse por el visor.
-.
Pulse
una vez.
El ntimero de la izquierda se detiene.
Pulse
dos veces para detener Ios dos ntimeros restantes.
Pulse 4
para empezar el nfimero moviendo otra vez.
Podra disfrutar de [a demostracion del juego con sonido del
juego pulsando DEMO mientras la alimentacion esta
conectada.
Purrtuacion:
Se conceden 20 puntos para iniciar el juego.
Si todos Ios numeros son iguales, se aiiaden 50 puntos a la
puntuacion.
En caso contrario, se resta un punto.
Si Ios puntos ganados alcanzan 9999, el usuario gana.
Si Ios puntos ganados bajan a O, el usuario pierde.
Para reponer la demonstracoion del juego
Pulse DEMO dos veces, y Iuego pulse 4 . El juego empieza
de nuevo.
Para silenciar el sonido del juego
Cancele una vez la demostracion del juego pulsando DEMO.
Luego, mantenga pulsando DEMO hasta que se visualice “~~
OFF.
Para reponer el sonido del juego, siga pulsando DEMO hasta
que se visualice “)) ON”
Mientras juega, y +> solo se encuentran disponibles para
el juego. Cancele el juego para utilizar estos botones en
funciones tales como la reproduction de un disco compacto,
etc.
Durante la demotracion del juego, algunos indicadores no
relacionados con la operation actual se encienden en et
visualizador.
Para cambiar el sonido del juego, consulte “FUNCION DE
REPRODUCTION CON RITMOS en pagina 6.
Para cambiar la visualization del analizador de espectro
Se pueden mostrar 3 patrones diferentes de analizador de
espectro. Pulse DISPLAY una vez para mostrar ei nombre del
analizador de espectro y gire MULTI JOG en un plazo de 4
segundos para seleccionar el patron.
r
NORMAL ~ REVERSE ~ PEAK
n
( Sistema multiamplificador en su sistema estereo
t
El sistema multiamplificador tiene dos amplificadores con canales
izquierdos y derechos: uno para Ios sonidos de frecuencias medias
y altas de 200 Hz a 20 kHz y el otro para Ios sonidos de frecuencias
bajas de 20 Hz a 200 Hz,
Si Ios sonidos de frecuencias medias y alias y de frecuencias bajas
salen desde el mismo amplificador, el sonido de Ias frecuencias
medias y altas puede distorsionarse.
Por otra parte, si el sonido de cada frecuencia sale desde
amplificadores separados, cada sonido se reproduciran con una
buena calidad.
Asi que este sistema multiamplificador con dos amplificadores
separados para dos gamas de frecuencias reproducira un sonido de
, buena calidad.
~ ESPANOL