Sony MDR-DS6500 Headphones User Manual


 
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ES
Operación
5 Inicie la reproducción del componente seleccionado en el paso 4.
6 Mueva el interruptor a la posición correspondiente al campo de sonido que desea
escuchar, EFFECT (efecto) o COMPRESSION (compresión).
Interruptor EFFECT (efecto)
VOICE (STEREO)
OFF
CINEMA
GAME
EFFECT
Posición del interruptor Campo de sonido y fuente de sonido adecuada
OFF (apagado) Reproducción normal de los auriculares.
VOICE (STEREO) (voz
(estéreo))
Reproduce la voz del locutor con mayor claridad.
GAME (juego) Crea un sonido espacial preciso y proporciona un sentido de dirección
claro. Produce un sonido potente y realista para videojuegos con
sonido envolvente multicanal. Adecuado para videojuegos con fuentes
de sonido multicanal.
CINEMA (cine) Proporciona un entorno de sonido envolvente con una calidad de
sonido más natural (especialmente en las conversaciones). Produce
un sonido de alta calidad que está a la altura de las salas de cine más
modernas.
Notas
El volumen de los auriculares puede variar, dependiendo de la señal de entrada y la configuración
del interruptor EFFECT (efecto).
Es posible que no se obtenga un efecto de sonido envolvente a partir de fuentes de sonido sin video,
como los CD de música.
Este sistema imita la función HRTF* promedio de las personas. Sin embargo, el efecto puede variar
de una persona a otra, al igual que la función HRTF.
* Head Related Transfer Function (Función de transferencia en relación a la cabeza)
Interruptor COMPRESSION (compresión)
ON
OFF
COMPRESSION