Sony MDR-DS6500 Headphones User Manual


 
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Fonctionnement
6 Faites glisser le commutateur pour sélectionner le champ de son désiré, EFFECT
ou COMPRESSION.
Commutateur EFFECT
VOICE (STEREO)
OFF
CINEMA
GAME
EFFECT
Position du commutateur Champ de son et source sonore adaptée
OFF Lecture normale dans le casque.
VOICE (STEREO) Renforce la clarté de la voix de l’annonceur.
GAME Crée un son spatial précis et fournit un sens clair de la direction.
Produit un son puissant et réaliste pour les jeux vidéo au son
ambiophonique multicanal. Convient aux jeux vidéo possédant des
sources sonores multicanales.
CINEMA Fournit un envirronement de son ambiophonique posédant une
qualité de son plus naturelle (notamment pour les dialogues). Produit
un son d’une qualité élevée que l’on retrouve dans les cinémas les plus
récents.
Remarques
Le volume du casque peut varier, selon le signal d’entrée et le réglage du commutateur EFFECT.
Il est possible que l’effet sonore ambiophonique ne puisse pas être obtenu à partir de sources
sonores qui n’incluent pas de vidéo, comme un CD musical.
Ce système simule le HRTF* moyen commun à la plupart des personnes. L’effet peut cependant
varier d’une personne à l’autre, car le HRTF peut différer d’un individu à l’autre.
* Fonction de transfert liéé à la tête (en anglais, Head Related Transfer Function)
Commutateur COMPRESSION
ON
OFF
COMPRESSION