37
Español Italiano Français DeutschPortuguêsNederlands English
Paneelbeschrijvingen
R-FIER STACK
Dit model is gebaseerd op de MESA/Boogie Rectifier.
Deze 'super high gain' versterker kan slash metal,
grunge en allerlei andere lead klanken produceren.
ACOUSTIC SIM
Door akoestische gitaarsimulatie met COSM-
versterkermodelleringstechnologie te combineren, geeft dit
origineel versterkermodel u het dynamische geluid van een
akoestische gitaar, met een standaard elektrische gitaar.
MIC
Kies deze positie als er een microfoon is aangesloten.
* Er kan feedback optreden, afhankelijk van de plaats van de
microfoons in verhouding tot de luidsprekers. Dit kan worden
opgelost door:
1. De richting van de microfoon(s) te wijzigen.
2.
De microfoon(s) op een grotere afstand van de luidsprekers te
plaatsen.
3. De volumeniveaus te verlagen.
* Alle productnamen die in dit document worden genoemd, zijn
handelsmerken of gedeponeerde handelsmerken van hun respectieve
eigenaars en hebben geen verband met Roland Corporation. Deze
namen worden in deze handleiding gebruikt om klanken te benoemen
die met behulp van COSM-technologie worden gesimuleerd.
10
.GAIN-regelaar
Regelt het distortion-niveau.
11
.VOLUME-regelaar
Regelt het kanaalvolume.
12
.BASS-regelaar
Wijzigt de tooneigenschappen van de lagere frequenties.
13
.MIDDLE-regelaar
Wijzigt de tooneigenschappen van de middenfrequenties.
14
.TREBLE-regelaar
Wijzigt de tooneigenschappen van de hogere
frequenties.
* Omdat COSM getrouw de specifieke functies en eigenschappen
van een reeks versterkers modelleert, wordt er geen geluid
weergegeven als de regelaars BASS, MIDDLE en TREBLE op
0 zijn ingesteld, terwijl de Type-schakelaar op BLACK PANEL
is ingesteld.
15
.EFX-regelaar (effecten)
Zet deze regelaar op chorus, flanger, phaser of tremolo
om het overeenkomstige effect te selecteren. Draai aan
de regelaar om de sterkte van het effect te regelen.
U kunt EFX ook in- en uitschakelen met een optionele
voetschakelaar (BOSS-FS-5U of FS-6).
* De maatstrepen voor CHORUS, FLANGER, PHASER,
TREMOLO op het paneel zijn indicatief. Denk eraan uw geluid
te controleren bij het wijzigen van de effecten.
CHORUS
Deze chorus is ruimtelijk
samengesteld. Bij een ruimtelijk
samengestelde chorus, een methode
die alleen in stereo kan worden
gebruikt, wordt het choruseffect
gecreëerd door het geluid van de rechterluidspreker
(waarmee het effectgeluid wordt weergegeven) en het geluid
van de linkerluidspreker (die het rechtstreekse geluid
weergeeft) ruimtelijk te mixen. Dit zorgt voor een grotere
spreiding dan wanneer de geluiden elektronisch worden
gemixt, wat een meer natuurlijk gevoel van breedte geeft.
FLANGER
Dit flanger-effect geef een soort van
wervelend gevoel aan het geluid.
PHASER
Dit effect voegt een variabel
gefaseerd signaal aan het directe
geluid toe, wat het geluid een
ronddraaiend karakter geeft.
TREMOLO
Tremolo is een effect dat een
cyclische volumewijziging creëert.
16.
DELAY/REVERB-regelaar
Draai deze regelaar naar DELAY of REVERB om naar dat
effect over te schakelen. Draai aan de regelaar om de
hoeveelheid van het effect te bepalen.
DELAY
Draai met de regelaar om de tijd en
de hoeveelheid van de
vertragingseffecten te wijzigen.
REVERB
Er is ruim klinkende stereo-weergalm
voorzien. Draai met de regelaar om
het weergalmniveau te wijzigen.
17.
Stroomlampje
Dit lampje licht op wanneer het toestel is ingeschakeld.
* Als de stroomvoorziening alleen met behulp van batterijen
gebeurt, zwakt het lampje tijdens het spelen af als de batterij
leeg raakt.
* Geluiden worden gemakkelijk verstoord of onderbroken als er
aan hoog volume wordt gespeeld terwijl de batterij leeg begint
te lopen. Dit is normaal en duidt niet op een defect. Vervang in
dergelijke gevallen de batterijen of gebruik de
netstroomadapter die bij het apparaat werd geleverd.
EQUALIZER
EFX (Effecten)
DELAY/REVERB
CUBE-Street_egfispd.book Page 37 Thursday, June 28, 2007 8:55 AM