Before Operating (Names and Functions of Parts)Advanced Operations /Démarches évoluées
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Lecture à boucle
7 Définition d’une boucle
1. Appuyez sur le bouton PLAY/PAUSE (6) pour lancer la
lecture.
2. Pendant la lecture ou la pause, appuyez sur le bouton
LOOP IN/REALTIME CUE.
¶ Cette démarche n’est pas requise si un point de repère
préenregistré a déjà été défini comme point initial de boucle.
3. Quand la lecture arrive au point final de boucle souhaité,
appuyez sur le bouton LOOP OUT.
¶ Le voyant du bouton AUTO BEAT LOOP 8 (1/1) s’allume.
¶ La lecture s’accomplira entre le point initial de boucle et le point
final de boucle.
¶ Pendant la lecture MP3, une boucle peut être définie uniquement
entre deux points posés sur la même plage.
¶ Quand une boucle est définie, le bouton RELOOP/EXIT s’allume.
7 Réduction de la longueur d’une boucle
Quand le mode manuel est utilisé pour créer une boucle pendant la lec-
ture ou une pause, le bouton AUTO BEAT LOOP 8 (1/1) s’allume.
Appuyez sur un des boutons AUTO BEAT LOOP (1, 2, 4 ou 8).
¶ Quand le bouton AUTO BEAT LOOP 1 (1/8) est actionné, le voyant
du bouton s’allume et la lecture de la bouche s’accomplit entre le
point initial de boucle jusqu’à un point à 1/8e de la longueur totale
de la boucle originale.
¶ Quand le bouton AUTO BEAT LOOP 2 (1/4) est actionné, le voyant
du bouton s’allume et la lecture de la bouche s’accomplit entre le
point initial de boucle jusqu’à un point à 1/4 de la longueur totale
de la boucle originale.
¶ Quand le bouton AUTO BEAT LOOP 4 (1/2) est actionné, le voyant
du bouton s’allume et la lecture de la bouche s’accomplit entre le
point initial de boucle jusqu’à un point à 1/2 de la longueur totale
de la boucle originale.
¶ Quand le bouton AUTO BEAT LOOP 8 (1/1) est actionné, le voyant
du bouton s’allume et la lecture de la bouche s’accomplit entre le
point initial de boucle jusqu’à un point à 1/1 (tout) de la longueur
totale de la boucle originale.
Après la définition de la boucle, si vous appuyez sur un des
boutons AUTO BEAT LOOP en maintenant enfoncé le bouton
LOOP IN/REALTIME CUE, les opérations suivantes seront
exécutées :
¶ Si le bouton AUTO BEAT LOOP 1 (1/8) est actionné : 1/8e de
boucle (1/64e de la boucle initialement créée).
¶ Si le bouton AUTO BEAT LOOP 2 (1/4) est actionné : 1/4 de bou-
cle (1/32e de la boucle initialement créée).
¶ Si le bouton AUTO BEAT LOOP 4 (1/2) est actionné : 1/2 de bou-
cle (1/16e de la boucle initialement créée).
¶ Si le bouton AUTO BEAT LOOP 8 (1/1) est actionné : 1/1 de bou-
cle (1/8e de la boucle initialement créée).
¶ Quand le bouton RELOOP/EXIT est actionné, la lecture de boucle
est annulée et le mode de boucle antérieur (auto/manuel) est rétabli.
¶ When the PLAY/PAUSE button (6) is pressed once again to resume
playback, the sound accelerates at the speed set with the VINYL
SPEED ADJUST TOUCH/RELEASE dial.
Quick return
When the jog mode is set to [VINYL], pressing the surface of the jog dial
returns playback instantly to the cue point.
1. Press the JOG MODE VINYL button so that the button
indicator lights.
¶ The jog dial’s [Vinyl] indicator also lights.
2. Press the QUICK RETURN button so that the button indi-
cator lights.
¶ The jog dial display will shown the flashing cue point position indi-
cator.
3. During playback, press the surface of the jog dial.
¶ If a cue point has been stored in memory, the playback will return
instantly to the stored cue point; if no cue point has been stored in
memory, the playback will not change.
¶ Playback will also return to the in-point (cue point) if the Jog dial is
pressed during loop playback.
¶ During MP3 playback, quick return can be performed within the
same folder.
Loop playback
7 Defining a loop
1. Press the PLAY/PAUSE button (6) to begin playback.
2. During playback or pause, press the LOOP IN/REALTIME
CUE button.
¶ This operation is not required if a prerecorded cue point has al-
ready been set as the loop start point.
3. When playback reaches the desired loop-out point, press
the LOOP OUT button.
¶ The AUTO BEAT LOOP 8 (1/1) button indicator lights.
¶ Playback will begin between the loop-in and loop-out points.
¶ During MP3 play, the loop can be set only between points set
within the same track.
¶ When the loop has been set, the RELOOP/EXIT button lights.
7 Shorten the loop length
When manual mode is used to create a loop during playback or pause,
the AUTO BEAT LOOP 8 (1/1) button will light.
Press one of the AUTO BEAT LOOP buttons (1, 2, 4 or 8).
¶ When the AUTO BEAT LOOP 1 (1/8) button is pressed, the but-
ton indicator lights and loop play begins between the loop-in point
to a point 1/8 of the full length of the original loop.
¶ When the AUTO BEAT LOOP 2 (1/4) button is pressed, the but-
ton indicator lights, and loop play begins between the loop-in point
to a point 1/4 of the full length of the original loop.
¶ When the AUTO BEAT LOOP 4 (1/2) button is pressed, the but-
ton indicator lights, and loop play begins between the loop-in point
to a point 1/2 of the full length of the original loop.
¶ When the AUTO BEAT LOOP 8 (1/1) button is pressed, the but-
ton indicator lights, and loop play begins between the loop-in point
to a point 1/1 (all) of the length of the original loop.
After setting the loop, if you press one of the AUTO BEAT
LOOP buttons while holding the LOOP IN/REALTIME CUE
button depressed, the following operations will be performed:
¶ When AUTO BEAT LOOP 1 (1/8) button is pressed: 1/8 loop (1/
64th of the initially created loop)
¶ When AUTO BEAT LOOP 2 (1/4) button is pressed: 1/4 loop (1/
32nd of the initially created loop)
¶ When AUTO BEAT LOOP 4 (1/2) button is pressed: 1/2 loop (1/
16th of the initially created loop).
¶ When AUTO BEAT LOOP 8 (1/1) button is pressed, 1/1 loop (1/
8th of the initially created loop).
¶ When the RELOOP/EXIT button is pressed, loop play is canceled
and the previous loop mode (auto/manual) is restored.