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Parties et fonctions du projecteur
RLM
W12
RLM
W12
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RS-232
Prise D-sub 9 broches. Pour connecter votre PC
ou votre système de cinéma maison/contrôle
automatique.
10/100 BASE-T
Pour connecter le projecteur à
votre PC via un réseau pour
permettre de contrôler directement
le projecteur avec votre PC.
HDMI 1 & 2
Entrée d'image numérique compatible avec HDCP ;
pour connecter des sources HDMI ou DVI.
SDI/HDSDI/3G
ENTRÉE/SORTIE
Interface numérique série qui
utilise des connecteurs BNC
pour l'entrée ou la sortie de
l'image.
DÉCLENCHEUR 12 V
(prise phono mini 3,5 mm)
Fournit une sortie de 12 (+/- 1,5V) avec un relai de
moniteur 350mA et une protection contre les courts-
circuits.
RGBHV/SOG
Prise de connexion VGA 15 broches standard pour connecter
une entrée RGB, composante haute définition ou un PC. Le
projecteur détectera automatiquement la résolution du signal
d'entrée.
IR ext.
Reçoit le signal d'entrée d'un système de répétition IR
compatible avec Niles ou Xantech.
S-VIDEO
Prise d'entrée S-Vidéo standard pour connecter un lecteur
de DVD, un récepteur de satellite ou un magnétoscope Super
VHS (S-VHS).
VIDEO
Pour connecter un magnétoscope, un lecteur de
disques laser ou une source d'image composante.
Permet aussi de connecter l'entrée d'image composite
synchronisée d'une source d'entrée RGBS.
YUV1
Entrée composante standard et haute
définition (480i/480p/576i/576p/720p/108
0i/1080p) pour connecter un lecteur DVD/
HD-DVD/BD, un décodeur HD ou une autre
source SD/HD. Permet aussi de connecter
l'entrée RGB d'une source d'entrée RGBS.
RGBHV/YUV2
Pour connecter les cinq entrées BNC d'une
source d'image composante (YPbPr) et d'une
source de canal (Hs, Vs).
Contrôle E/S
(panneau de contrôle
d’entrée/entrée)
STEREO DVI
Utilisez cette double liaison DVI pour la
connexion à une source stéréo 3D - il s'agit
généralement d'un ordinateur avec une carte
graphique 3D, et des applications 3D.
Entrée de synchro 3D
Utilisez cette double liaison DVI pour la
connexion à une source stéréo 3D - il s'agit
généralement d'un ordinateur avec une carte
graphique 3D, et des applications 3D.
Sortie de synchro 3D
Elle est généralement utilisée pour la
connexion à l'émetteur IR qui envoie des
signaux G/D au récepteur d'un obturateur
3D en verre qui contrôle l'ouverture et la
fermeture alternative de volets G/D pour les
applications 3D.